去年 IFA 三星將推出我們期待已久的三星 GALAXY Note 4 智能手機,但與此同時,一款采用曲面側屏的三星 GALAXY Note Edge 更受關注。 下面我們就來看看影馳Note 4的評測吧。
懸浮窗命令和Xpress多窗口
從第一代開始,三星Note系列的靈魂就是壓感筆; 現在 Note4 中的 S Pen 將壓力敏感度提高到 2048 級,提供比以前更飽滿的筆觸; 據悉,部分懸浮窗命令也進行了升級。 ,我們上去回顧一下之前S Pen的功能,順便了解一些新的東西。
在多任務管理方面,三星GALAXY Note 4新增了多窗口功能,可以通過桌面浮動圖標的方式顯示當前任務進度。 與以往的雙屏多任務處理相比,這些方法的展示更加簡潔明了。
新增多窗口功能
其實,“分屏”、“懸浮窗”在現在的手機上并不少見。 Note4的進步在于減少了懸浮圖標的多任務模式,減少了應用與此類窗口的交互。 .
例如,當你打開一個“印象筆記”APP,你需要在輸入文字時隨時插入圖庫或單反中的照片,你可以再次打開一個浮動或分屏的“相機”和“照片庫”窗口,點擊按下窗口底部的“移動對象”定位錨點(即白點),即可將照片鏈接添加到“印象筆記”APP。
同時,你可以隨時以“懸浮圖標”的方式打開一個音樂播放器,無需來回切換界面,隨時選擇自己喜歡的音樂進行后臺播放。
7.16億像素照片樣張
1600萬像素照片樣張
單反方面,三星GALAXY Note 4擁有16兆像素前置攝像頭,高精度智能OIS光學變焦; 后置攝像頭為370萬像素,f/1.9大焦距,支持120度超廣角自拍。
16MP前置攝像頭
從 S5 開始,三星就采用了自己的 ISOCELL 傳感器技術。 從GALAXYAlpha的12像素傳感器和Note4的16像素16:9的比例來看,應該是繼承了或者是GALAXYS5的CMOS。
所謂ISOCELL,就是在一個像素點與相鄰像素點之間形成一道化學屏障,防止各個像素點在感測時相互干擾,從而使像素點吸收更多的光子,獲得更好的拍照效果。 據稱ISOCELL與BSI相比可以降低30%的像素噪點,同時還能減少進入鏡頭的進光量,在弱光環境下也能實現高保真色調效果。
我們來看看實際效果:
焦距:5mm 焦距:f/2.2ISO 感光度:40 曝光時間:1/652 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2ISO 感光度:40 曝光時間:1/602 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:40 曝光時間:1/660 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:40 曝光時間:1/145 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:40 曝光時間:1/338 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2ISO 感光度:100 曝光時間:1/33 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:64 曝光時間:1/50 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:125 曝光時間:1/33 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:160 曝光時間:1/25 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2ISO 感光度:50 曝光時間:1/33 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:125 曝光時間:1/33 曝光補償:0EV 測光:手動
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:80 曝光時間:1/100 曝光補償:0EV 測光:手動
在晴天和天地光比不是很大的情況下,室內條件下幀率和銳度表現非常好,中心和邊緣的音質都處于高水平。 戶外樣品也有不錯的色調表現; 得益于整體低 ISO 策略,所有樣品都具有高純度。
8顆雙核高通805Adreno420
雙核高通805Adreno420
核心硬件方面,我們這次在國外發布的機器,我們收到的都是高通805處理器版本,但是瀏覽三星在馬來西亞的網站三星galaxy note4評測視頻,比如我們也可以發現還有一個版本——就是之前提到的Exynos5433 ; 采用big.LITTLE架構,雙核1.3GHz Cortex-A53和雙核1.9GHz Cortex-A57共8核CPU; 此外,搭載Mali-T760GPU,核心頻率為600MHz。
不過考慮到和今年的Note3一樣,這個版本應該不會在國外銷售; 各大運營商的水貨和定制版應該還是高通高通805版。
雙版處理器(圖片來自三星官網)
雙核Krait450+Adreno420
與之前的高通800/801平臺處理器相比,高通805采用了四顆Krait450核心(高通800/801均采用Krait400),依然是28nm工藝。 最高顯存可以從高通800和801時代的2.5GHz降到2.7GHz(實際頻率約為2.65GHz),所有核心共享2MB二級緩存。 該芯片的顯存帶寬達到了25.6GB/s,但集成了Adreno420圖形處理器,官方稱GPU比Adreno330提升了40%。
高通805(圖片來自高通)
至于GPU部分,新的Adreno420在API上支持OpenGLES3.1、OpenCL1.2和Direct3D,并且在OpenGLES3.0中加入了對ASTC紋理壓縮技術的支持,可以提供更好的紋理性能。 Adreno420的工作頻率最高可達600MHz,高于目前Adreno330的578MHz。
圖形方面,新采用的Adreno420GPU支持動態硬件曲面細分技術,以越來越小的畫筆描繪真實的現實世界。 從這里的游戲demo可以看出,在曲面細分放大后,動物身體的細節非常豐富。
根據驍龍給出的路線圖,高通805型號目前有APQ8084,其中APQ表示沒有外接基帶(APOnly,即applicationprocessoronly的縮寫,只有應用處理器)。 不過三星GALAXY Note 4已經搭載了驍龍去年發布的GobiGobi99xx3535基帶芯片。 GobiGobi99xx3535作為全球首款基于20nm工藝的基帶,支持全球擴頻聚合,TDD-LTE和FDD-LTE Cat.6帶寬均可最高。 最高40MHz,理論下載速度最高300Mbps,還支持DC-HSPA、EVDOR Rev.B、CDMA1x、GSM/EDGE、TD-SCDMA等。
高通幾個系列對比(圖片來自AnandTech)
圖像處理器方面,高通805同樣保留了雙ISP設計,擁有每秒1.2G像素的處理能力(1.2GP/s,P代表畫質Pixels;相比之下,高通800為640MP/s三星galaxy note4評測視頻,高通801為930MP/s),最高支持5500萬像素照片拍攝。
最高支持5500萬像素攝像頭
據此推測其工作頻率在600MHz左右(目前高通800為465MHz)。 功能方面,支持分辨率30fps的4K視頻和分辨率120fps的1080p視頻。 拍照方面,手動變焦性能和降噪功能略有提升。
9 八場景幀率發熱實測
幀率測量
由于這是一個全新的平臺,而且三星GALAXY Note4的電池設計使得幀率測試變得容易,所以我們這里也順便測試了它的幀率。 首先是GFXBench3.0圖形性能基準測試軟件的“曼哈頓”和“霸王龍”場景測試。 后者的負載要求較高,而前者的負載要求較低。 兩者都有Onscreen(在Note4上顯示為2560x1440碼率渲染)和Offscreen(統一為1080p碼率渲染),圖片清楚地顯示了切換不同場景時的加載差距。
GFXBench3.0幀率
在本次測試下,三星GALAXY Note 4整個測試過程的平均幀率為4.9W,可以使用2.5小時; 可以簡單理解為2.5小時大負荷玩這些3D小游戲。
待機幀率
第二個測試是待機幀率。 條件是清空所有背景,打開3G網絡和WIFI,鎖屏; 測試兩分鐘內,三星GALAXY Note4在待機過程中的平均電壓為15.36mA,平均幀率為59mW。 理論上,它的待機時間可以達到209小時。
超級省電模式待機幀率
三星GALAXY Note4擁有“超級省電模式”,可以像S5一樣將屏幕轉為灰度,只保留少數關鍵應用; 測試顯示,超級省電模式下,Note4平均幀率為27mW,理論待機時間為447小時。
在線視頻幀率
第四個測試是在線視頻,來源是搜狐視頻提供的超清音質視頻; 測試兩分鐘內,三星GALAXY Note 4的平均幀率為2654mW,待機時間為4.66小時。
本地視頻播放幀率
本地4K視頻播放,三星Note4平均幀率為2022mW,待機時間為6.12小時。
本地視頻播放幀率
本地1080p視頻播放,三星Note4平均幀率為1756mW,待機時間為7.04小時。
Wild Racing 8 游戲幀率
《狂野飆車8》游戲幀率測試,三星GALAXY Note4平均幀率為2712mW,待機時間為4.55小時。
極品飛車17游戲幀率
另一款游戲《極品飛車17》,三星Note4的平均幀率為4714mW,待機時間為2.61小時。
據悉,我們還通過GFXBench3.0的電池測試間接測試了Note4的發熱情況; 分別在30分鐘和1小時記錄了機身正面和背面的體溫。 測試類似于玩3D小游戲30分鐘和1小時后機身發熱情況。
從紅外熱像來看,30分鐘后機身后部溫度從最高28.7℃升至38.1℃,隨后一個小時才達到最高38.9℃,散熱仍在非常好; 大屏幕機身起到了很好的效果。
10 性能測試與評估總結
性能測試與評估總結
最后我們來看看三星GALAXY Note4的性能水平。 可能是因為適配問題,所有版本的安兔兔都難以在Note4上運行,所以只能依靠GFXBench3.0來測試GPU水平。
這一成績在平板行業僅次于TegraK1,在手機行業無敵手。
GFXBench3.0測試結果
GFXBench3.0官網數據(圖片來自GFXBench)
而Adreno420這次的表現也很有潛力。 在我們使用的兩款測試游戲中,GPU頻率只上移了300MHz,一般只有240MHz可以滿足要求; 僅在GFXBench3.0設計的負載最高的曼哈頓場景中使用了600MHz的最高頻率。
狂野賽車 8 GPU/CPU 使用率
評測總結:
iPhone 6唯一對手三星GALAXY Note 4評測
毫無疑問,硬件的性能和以S Pen為核心功能的小改款是三星GALAXY Note 4最直接的印象。其實三星也有一些固有的東西,比如去掉了純塑料機身以及AMOLED屏幕偏色的改善。 稱贊; 但是從去年的GALAXYS5到Note4,系統越來越臃腫。 即便三星想要在一臺設備上實現人們對商務、藝術、生活的各種追求,但對于普通消費者來說也是不可避免的。 負擔。 適當簡化或者改成可定制其實是一個很好的解決方案。