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1、三力一敏:此種加點方式為游戲中主流加點方式,這種方式,角色還是主要走攻擊路線,但為了不使得本身的速度較低,所以加一些敏捷,以補償人物出手慢的缺點。
2、二力二敏:這種加點方式比較平衡化,人物攻擊力不高,速度也不慢,但是這種方式容易高不成低不就。
3、三敏一力:這種方式,角色比較傾向于速度,但是又為了彌補攻擊力的短板,所以希望通過加一些理論來補償,但是這種加點攻擊力不高,所以比較屬于輔助路線。
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