英雄聯盟為什么采用分區制度
英雄聯盟為什么采用分區制度
主要因為游戲付費模式的區別,開新服等于一個全新的排行榜和社交關系的清零,因此行業內又有滾服一說,因為每次開新服都能刺激一次游戲付費,如果采用全球同服,滾服紅利就無法獲得,而且通過分服,可以將老玩家和新玩家區別開來,從而減少新玩家進入后的挫折感,最明顯的例子就是LOL的電信一區,大量的老玩家由于進入游戲較早,平均實力較強,如果將新玩家一股腦不加區分的導入老服務器,會導致新手被老玩家完虐的情況,給新玩家帶來極強的挫折感,不利于游戲留存。
導讀主要因為游戲付費模式的區別,開新服等于一個全新的排行榜和社交關系的清零,因此行業內又有滾服一說,因為每次開新服都能刺激一次游戲付費,如果采用全球同服,滾服紅利就無法獲得,而且通過分服,可以將老玩家和新玩家區別開來,從而減少新玩家進入后的挫折感,最明顯的例子就是LOL的電信一區,大量的老玩家由于進入游戲較早,平均實力較強,如果將新玩家一股腦不加區分的導入老服務器,會導致新手被老玩家完虐的情況,給新玩家帶來極強的挫折感,不利于游戲留存。

主要因為游戲付費模式的區別,開新服等于一個全新的排行榜和社交關系的清零,因此行業內又有滾服一說,因為每次開新服都能刺激一次游戲付費,如果采用全球同服,滾服紅利就無法獲得,而且通過分服,可以將老玩家和新玩家區別開來,從而減少新玩家進入后的挫折感,最明顯的例子就是LOL的電信一區,大量的老玩家由于進入游戲較早,平均實力較強,如果將新玩家一股腦不加區分的導入老服務器,會導致新手被老玩家完虐的情況,給新玩家帶來極強的挫折感,不利于游戲留存。
英雄聯盟為什么采用分區制度
主要因為游戲付費模式的區別,開新服等于一個全新的排行榜和社交關系的清零,因此行業內又有滾服一說,因為每次開新服都能刺激一次游戲付費,如果采用全球同服,滾服紅利就無法獲得,而且通過分服,可以將老玩家和新玩家區別開來,從而減少新玩家進入后的挫折感,最明顯的例子就是LOL的電信一區,大量的老玩家由于進入游戲較早,平均實力較強,如果將新玩家一股腦不加區分的導入老服務器,會導致新手被老玩家完虐的情況,給新玩家帶來極強的挫折感,不利于游戲留存。
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